El trabajo que no pasa por la pantalla
Esta semana en una reunión laboral surgió el tema de la creatividad en el trabajo.
¿Qué es un trabajo creativo? ¿Hay trabajos que no requieren creatividad?
Es complicado porque no podemos autodenominarnos creativos. El término “creativo” como descripción laboral se fue apropiado por la industria publicitaria. Como si ese submundo fuera el único espacio donde se crean cosas.
Son como EEUU llamándose América.
Al margen del tecnicismo y la literalidad de las palabras, me atrevo a decir que cualquier trabajo que implique la resolución de problemas requiere en algún punto cederle espacio a la creatividad.
¿Qué implica ser creativo?
La creatividad es, ante todo, un proceso.
Aplicado a la resolución de problemas, suele funcionar más o menos así:
Me encuentro con algo a resolver
Entiendo el problema y su dominio
Me armo de información
???????
Planteo posibles soluciones
Implemento
Generalmente el resultado final de un trabajo no refleja lo caótico que puede ser el cuarto paso de esa lista.
Cuando vemos a una persona con un trabajo “creativo” haciendo un boceto antes de un dibujo nos parece la cosa más natural del mundo. Pero no solo el diseño o la ilustración necesitan de ese espacio exploratorio para poder florecer.
Cualquier trabajo que requiera pensar soluciones se beneficia de un buen cuaderno lleno de garabatos.
Si la defino la limito
El proceso de crear software es igual en todas sus etapas. Desde definir la implementación de una API a bajar necesidades de producto. Antes de que un concepto llegue a la pantalla, pasa por la etapa de “dibujos feos”. Esos que solo nosotros entendemos, llenos de flechas, letras deformes y notas al margen.
¿Por qué no vamos directo a la computadora? Porque el software nos exige definiciones (color, implementación, herramienta, tipografía).
El papel nos permite dudar. Y en la duda es donde aparecen las mejores ideas.
No necesariamente tiene que ser papel. Yo a veces hago mis primeros bocetos de una idea en la computadora. Lo importante es no complejizar y sobre todo no detenerse en los detalles.
Pero como les dije antes, mi proceso de bocetado no se limita a los proyectos que son visiblemente creativos. Para cosas como software o exploración de producto es todavía más divertido… y caótico.

Me parece fundamental poder ejercer el músculo creativo más allá de las tareas que hagamos o las herramientas que usemos para resolver.
Siempre entendiendo que la creatividad va más allá de hacer un dibujo o pensar ideas. Ser creativo también es tomar información que ya tenemos y darle un giro desde otra perspectiva.
¡Gracias por leer! Ahora vayan a los comentarios y me cuentan cómo aplican la creatividad en sus trabajos.
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Ahora sí ¡Nos vemos la próxima!





Defiendo fuerte el papel para bajar ideas. Es práctico tener abierto notion/trello/lo que sea para tipear ideas pero hay algo en mi cabeza que funciona mejor si anoto, garabateo dos cosas, las uno con líneas y ya tá.
Además creo que hay algo positivo en esto de sacar la vista de la pantalla para volcar las ideas en otro soporte, similar a salir a caminar y hacer otra cosa para aclarar la cabeza. Igual que c yo, estamos un poco rotxs.
Salu2, el newsletter está re bueno.